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鏡就可以實現立體(ti) 視覺。憑借視差障壁(parallax barriers)或微透鏡陣列,讓左右眼接收不同的視角,從(cong) 而產(chan) 生立體(ti) 視覺效果。但是這種技術需要觀察者站在一個(ge) 特定的位置,這限製了它的使用。當然,通過自動人眼追蹤技術可以緩解對觀察者位置的限製要求,但是這種技術還沒有普及開來。3)運動視差(Motion Parallax)運動視差需要投影許多個(ge) 視圖,這樣,即使觀察者在顯示器前移動也能夠看到正確的視差(parallax)。不同視角的被投影密度需要確保能夠產(chan) 生正確的立體(ti) 信息,因此,每個(ge) 瞳孔間距至少需要兩(liang) 個(ge) 視角。然而,為(wei) 了實現從(cong) 一個(ge) 視角到另一個(ge) 視角的平滑過渡,需要更大的視角密度。z佳視角密度取決(jue) 於(yu) 顯 ...
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