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種理想的3D圖像表示方法,吸引了研究人員的目光。然而,實時計算和顯示三維數據是很困難的,因為(wei) 這需要大量的計算。為(wei) 了加快計算機生成全息圖(CGH)的計算,一係列方法被提出,如:查找表法(look-up table)、遞歸關(guan) 係法(recurrence relation)、波前記錄平麵法(wavefront recording plane)、基於(yu) 稀疏法(sparsity-based)、塊模型法(patch model)、多邊形模型法(polygon model)、射線-波前轉換法(ray-wavefront conversion)、基於(yu) 層法(layer-based)。盡管GPU加速可以用於(yu) CGH計算 ...
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