ator)電光調製器,對激光光場進行射頻電光相位調製,然後將調製後的激光信號經過偏振分束棱鏡(PBS)與(yu) 四分之一波片(λ/4)進入光學腔,然後與(yu) 光學腔諧振,然後通過反射到達光電探測器,偏振分束棱鏡(PBS)與(yu) 四分之一波片(λ/4)的作用就是讓腔反射光進入探測器。然後對反射光信號進行相位解調,得到反射光中的頻率失諧信息,產(chan) 生誤差信號,然後通過低通濾波器和比例積分電路處理後,反饋到激光器的壓電陶瓷或者聲光調製器等其他響應器件,進行頻率補償(chang) ,最終實現將普通激光鎖定在超穩光學腔上。關(guan) 於(yu) PDH技術的理論細節可以在一些綜述論文和學位論文中找到。為(wei) 了實現PDH鎖定,需要一些專(zhuan) 用的和定製的電子儀(yi) 器,包括信號發 ...
光波前的空間光調製器可以以視頻速率更新全息圖,但是還不適合国产成人在线观看免费网站於(yu) 移動全息視頻。要構建移動全息視頻顯示器,需要跨越空間帶寬積(決(jue) 定了全息圖像的尺寸和視角。靜態全息圖以亞(ya) 波長密度記錄全息信息,可以具有大的視角,而空間光調製器的像素尺寸大、像素數小,當前的空間光調製器的空間帶寬積比靜態全息介質小數百倍,因而視角小)、大的相幹背光源(操縱光需要複雜的光學組件和大空間要求,全息視頻顯示很難如當今的平板顯示那麽(me) 薄)、實時計算全息圖所需的巨大計算資源消耗(針對視頻幀率高質量的全息圖,已有的提高計算速度的優(you) 化算法依賴於(yu) 集群處理器或者高性能的並行處理係統)等障礙。技術要點:基於(yu) 此,韓國三星電子的Jungkwue ...
sk)或空間光調製器投影的動態圖案作為(wei) 隨時間變化的掩模。平移掩模方案可以提供高空間分辨率調製,但它依賴於(yu) 平移台的機械運動,存在不準確或不穩定、難以緊湊集成的問題。對於(yu) 空間光調製器生成的掩膜,它們(men) 可以通過微機械控製器快速切換,但其分辨率通常僅(jin) 限於(yu) 百萬(wan) 像素級別,難以放大。當前不足:現有的視頻SCI係統,當空間分辨率達到千萬(wan) 像素時,在硬件實現和算法開發上都難以實現(很少有SCI係統可以在現實場景中實現1000 × 1000像素分辨率的成像。通常分辨率大多為(wei) 256×256 或 512×512)。文章創新點:基於(yu) 此,清華大學戴瓊海組的Zhihong Zhang(第一作者)等人提出了一種基於(yu) 混合編碼孔徑 ...
以通過在空間光調製器上顯示全息圖來重建運動圖像。為(wei) 了使用電子全息技術實現三維顯示,科研人員已經對現實空間中的三維信息獲取、CGH計算和三維圖像重建進行了大量研究。雖然已經報道了使用真實三維對象的三維信息進行三維圖像重建,但這些研究並未實時執行從(cong) 獲取三維信息到連續重建三維圖像的處理。為(wei) 了實現利用電子全息技術對真實場景的實時重建,需要不斷地執行從(cong) 獲取三維信息到重建三維圖像的一係列過程。已有使用光場技術對真實場景進行實時電子全息重建的報道。光場相機可以獲取實際物體(ti) 的三維信息作為(wei) 光場。由於(yu) 光場技術可以很容易地實現遮擋剔除,當眼睛位置發生變化時,可以正確重建三維圖像的遮擋。在使用光場技術時,如果三維物體(ti) ...
建立在快速聲光調製器的基礎上。通過X AOD/Y AOD串聯在4f係統中實現空間光調製,用於(yu) 3D RAMP顯微鏡,實現40kHz雙光子激發體(ti) 積的全息成形。使用3D-CASH,以40kHz的頻率從(cong) 神經元進行串行采樣,3D位置可自由選擇。通過使用覆蓋細胞體(ti) 及其預期位移場的尺寸優(you) 化的激發光模式瞄準每個(ge) 神經元,消除運動偽(wei) 影。從(cong) 清醒小鼠視覺皮層中的GCaMP6f記錄推斷的尖峰率跟蹤移動條刺激的相位,與(yu) 層間神經元對相比,內(nei) 部之間具有更高的尖峰相關(guan) 性。3D-CASH提供了對3D微回路中體(ti) 內(nei) 神經元活動的毫秒相關(guan) 結構的訪問。圖1、3DScope的原理圖2、激發光的holographic patterning圖3 ...
通過多個(ge) 空間光調製器(SLM)的拚接實現大型全息顯示在技術上是可行的。假設使用適用於(yu) 二維成像的4K SLM,其比特率為(wei) 12.7Gb/s,需要230000個(ge) SLM才能達到3x10^15b/s,並且需要15000台個(ge) 人計算機來操作這些屏幕。這些數字說明了當前想要實現全息顯示是多麽(me) 困難,但已經有研究表明這種方法可行(是小規模驗證)。隻再現水平視差並且垂直掃描圖像可以減少STP。與(yu) 全視差相比,水平視差將STP降低了10^3倍,除此之外,水平視差不需要保持構成三維圖像的不同水平線之間的coherence。因為(wei) 人眼視差(eye disparity)主要是水平的,水平視差全息圖在垂直視差上的損失並不會(hui) 嚴(yan) 重影 ...
算並使用空間光調製器進行投影1。雖然一些增強現實(AR)係統使用顯示屏幕,如 OLED發射圖像或用清晰麵板反射投影圖像,但先進的全息技術是一種新興(xing) 的、具有大眾(zhong) 市場潛力的AR可視化方法。基於(yu) 計算機生成全息(CGH)顯示的AR設備示意圖。CGH上傳(chuan) 到空間光調製器上,參考光照射下的衍射光通過分束器的一個(ge) 方向到達人眼,真實環境通過分束器的另一個(ge) 方向進入人眼,形成組合帶有AR圖像的背景環境圖像。傳(chuan) 統的AR/VR設備基於(yu) 雙目視覺顯示或光場顯示,兩(liang) 者都可能存在聚散調節衝(chong) 突(vergence-accommodation conflicts),導致用戶頭暈或疲勞。全息顯示器提供3D視覺感知,而不會(hui) 在觀看者中產(chan) 生 ...
要部件:空間光調製器(spatial light modulator, SLM)和單像素探測器。SLM有兩(liang) 種,一種是DMD,另一種是LCD。雖然LCD具有可調製相位和振幅的能力,但是因為(wei) DMD具有出眾(zhong) 的調製速率(超過20kHz),因此,在計算成像係統中常用的是DMD。文章所討論的LCD均指DMD。本質上,DMD是一個(ge) 可編程的二進製傳(chuan) 輸掩碼(transmission mask)。如圖1所示為(wei) 計算成像的兩(liang) 種結構。圖1(a)為(wei) 物體(ti) 經成像透鏡成像在DMD上,DMD編程顯示一係列的二進製圖案,將物體(ti) 的像調製後投射到單像素探測器上。圖1(b)為(wei) DMD投射一係列的二進製圖案到物體(ti) 上,調製物波前,zui終被單 ...
激光,經過聲光調製器(acousto-optical modelator,AOM)、函數發生器和光闌控製激光的時序開關(guan) 輸出(目的是降低單次照射時間至~1ms,從(cong) 而減小散斑拖影現像。如果相機曝光時間能夠同樣足夠低,就不用控製光源的開關(guan) )。樣品表麵平均激光功率為(wei) 3.5mW。活體(ti) 成像時散斑圖像被20X/0.4物鏡采集,經線偏振片提高散斑對比度,最後成像在SCMOS上,其最大采集幀率190fps。視頻1:OSIV在光血栓形成中風小鼠模型中的国产成人在线观看免费网站參考文獻:Muhammad Mohsin Qureshi, Yan Liu, Khuong Duy Mac, Minsung Kim, Abdul Mohaim ...
鏡,以及空間光調製器和自適應鏡頭。對於(yu) 超快激光和超強激光,Phasics自適應係統能夠在真空環境下校正像差。在一套自適應光學係統中放入Phasic的高分辨率SID波前傳(chuan) 感器以及可變形鏡,並且得益於(yu) 自適應光學的控製軟件,能夠得到良好的閉環效果。Phasics的專(zhuan) 家同樣能夠依據国产成人在线观看免费网站,為(wei) 選擇變形鏡提供指導意見,為(wei) 整個(ge) 係統提出意見。Phasics的自適應光學為(wei) 工程師、研究人員和製造商提供全方麵的支持。傳(chuan) 統自適應光學結構傳(chuan) 統的自適應光學係統,放在平行光路上,一套所屬係統調節光斑尺寸,並且SID4傳(chuan) 感器位於(yu) 變形鏡的成像麵上。SASys軟件通過測量變形鏡的每個(ge) 驅動響應函數後,執行校準過程,並且使自適應係統趨 ...
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